30 de junio de 2012

Avance! Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Por fin ha llegado el esperado dia... los Europeos podran disfrutar por primera vez en su Nintendo Wii el tan aclamado juego de la serie de Survival Horror-Atrapa fantasmas conocida como Project Zero en Japon, Project Zero II o mejor conocido como Fatal Frame II: Crimson Butterfly. 
Fantasmas en casas embrujadas... Acaso creen que tengo 8 años?! pues no... para quienes piensan que nada les da miedo, este juego seguro sera un nuevo reto.
Despues de Haber disfrutado el juegazo que fue Fatal Frame IV, (que por cierto fue tan bueno, que muchos Europeos y Americanos optaron por conseguirlo de maneras ilegales, ya que el juego no salio de la tierra del sol naciente, pero se hizo un muy bien elaborado parche para tener al 100% el juego en Español e Inglés) No mas de uno buscará en las tiendas europeas este juegazo que pinta para ser mucho mejor que el anterior tanto en historia (Debido a que supuestamente es el mejor de la saga "Project Zero") como en jugabilidad ya que habran remasterizado tanto el gameplay para adaptarse a la pequeña blanquita de Nintendo de una manera similar a lo visto al Fatal Frame 4 y con algunas mejoras y pulidas en el sistema de combate contra fantasmas y entorno grafico y habran añadido algunos extras para volverlo aun mas disfrutable.

Que mejor manera de disfrutar un buen juego que acompañado de dos chicas lindas eh?

En esta entrega la historia se centrara en dos lindas chicas llamadas Mio y Mayu, quienes despues de visitar el lindo lugar donde solian jugar juntas, quienes despues de ver una pequeña mariposa carmesí, terminan en una mansion embrujada entre la neblina donde un monton de almas en pena victimas de ciertos extraños rituales comenzaran a envolver a este hermoso par en una terrorifica aventura...

Tendremos ante nuestros ojos lo que parece sera una emotiva y grande aventura digna de jugarse..
 Al parecer este par de chicas se veran enredadas en un terrible destino..

Bueno... Eso es todo por hoy! no duden en seguirnos para traerles mas noticias sobre este juego que al parecer... Sera una joya carmesí invaluable, esperemos que con suerte llegue a America, cosa que a pesar de que muchos deseariamos talvez seria un imposible que llegue a pasar para nuestro lado del charco, Nos vemos y siganos!!

Autor de la nota: Lance

@Lanceyagami

20 de junio de 2012

Reseña: Uncharted 2: Among Thieves (PS3)




Tener un espíritu aventurero, es algo que nos conduce a querer llevar a cabo distintos caminos y trazarnos nuevos horizontes, pero no sin antes tener una estrategia en mente, porque sabes de antemano que no va a ser fácil llegar hasta tu objetivo, sin embargo, no porque sea complicado significa que es imposible, sino que es una situación en la que se tienen que tomar ciertos criterios a resolver con inteligencia, y en base a esto, se llegará a tomar las mejores decisiones para solventar las condiciones en las que te encuentres.

Una aventura, no es solamente tener en cuenta que tienes que ir de un punto A a un punto B, es más bien el poder apreciar lo que sucede entre estos (puntos), para llegar a lograr la satisfacción que uno busca al plantearse un destino en particular. 

En Naughty Dog han sabido implementar muy bien todo lo anterior en esta nueva entrega. Pienso que se ha dado un gran paso en lo que va de esta generación y parte de lo que será la otra, debido al gran trabajo realizado por parte de la compañía.

El cazador de fortunas Nathan Drake vuelve a presentarse en una nueva aventura en donde se logra sentir lo que pocas veces se puede llegar a apreciar en un juego, esto lo digo, porque la verdad se puede percibir como si realmente nosotros estuviéramos dentro del juego desarrollando nuestra propia hazaña.


El manejo de nuestro aventurero personaje, yo diría que es más que excelente, esto debido a que ahora, como lo había comentado, te hará sentir como si estuvieras dentro del juego, en donde apreciarás grandes y maravillosos paisajes, monumentos, cuevas, ríos… como si tú realmente estuvieras ahí ejerciendo alguna acción, y que en algún momento sentirás que lo que realizaste fue más que real.

La experiencia que pude llegar a sentir es fantástica, debido al gran realismo que tiene el juego complementando la jugabilidad del mismo, o por lo menos esa fue mi impresión, ya que en lo personal, pocos títulos han podido lograr transmitirme esa idea de “tú estás ahí, piensa lo que harás”.

Ahora hablando sobre el apartado gráfico, sin duda alguna, Uncharted 2, es una bella obra de arte, esto es evidente en cualquier momento en que decides observar a fondo a tu alrededor. En los maravillosos y fantásticos lugares en que se desenvuelve la historia, podrás ver que cada uno de los detalles está muy bien trabajado para que se ajusten a los diferentes ambientes que se presentan a lo largo de nuestra aventura, y te podrás dar cuenta al contemplar desde el más mínimo detalle como una pequeña roca, hasta el más grandioso elemento como una montaña de nieve misteriosa.


Recuerdo que llegó un momento en donde tuve que dejar a un lado el objetivo de mi misión, para poder apreciar el paisaje en el que me encontraba, esto ocurrió porque no podía dejar pasar ni un solo minuto de admirar el fantástico lugar en el que estaba. Disfrutando del panorama que tenía en ese momento, e inclusive, sintiendo el soplo del aire que venía hacia mí y las bajas temperaturas que había en ese lugar, me pude dar cuenta que estoy ante un título que logró hacerme cambiar la manera de ver lo que conozco como aventura.

El sistema de juego, aún se conserva el mismo estilo de juego que en la primera entrega, pero con una gran variedad de mejoras y añadidos, también se ha trabajado el estilo de combate. En cuanto al estilo de combate, ahora podrás esquivar los golpes de tus oponentes pulsando el botón triángulo en el momento preciso para realizar la acción con éxito, y así tener oportunidad de hacer un contragolpe a tu rival. También cabe destacar que se podrán hacer ataques sigilosos desde cualquier posición, siempre y cuando no estemos en el campo de visión del enemigo, gracias a esto podremos intentar jugar en plan sigiloso, pero eso sí, no creas que será fácil librarte de los enemigos sin dejar alguna huella.


Si había algo que le faltaba a la primera entrega de Uncharted era un modo cooperativo, que por suerte se ha añadido en esta segunda entrega.

Tenemos el modo cooperativo normal, donde junto a uno o dos compañeros debemos pasarnos una “pequeña historia” eliminado a todos los enemigos que se encuentren en nuestro camino. El segundo modo cooperativo es el de supervivencia, donde tenemos que resistir las oleadas de enemigos que vayan llegando. Cuando se acaba con una (oleada) vendrán más enemigos fuertes, y así sucesivamente hasta poder lograr el puntaje máximo que puedas. El resto de modos con competitivos, de enfrentarse a tiros para conseguir el mayor número de puntos posibles o para acabar con todo el quipo rival.

Uncharted 2 nos puede durar más de 10 horas. Lo cual, visto lo visto, está bastante bien para ser un juego de acción. La verdad es que es un juego claramente hecho para atraer a muchos jugadores, porque puede gustar a jugadores de cualquier edad, y es fácil de aprender a jugar y de dominar todas las posibilidades.


El sonido, los efectos y la banda sonora son excelentes, acompañando en todo momento el ritmo del juego. El tema principal es increíble, digna de una superproducción de Hollywood y digna para un juego de ese calibre. Por último decir que la música es en algunos momentos tremenda y en otros más habitual, pero normalmente pasa bastante desapercibida, por lo que no puedo tampoco opinar más. Acompaña perfectamente al juego, que es lo que importa. Simplemente una maravilla.

Uncharted 2, es uno de los referentes y se recordará como un punto de inflexión en la consola de Sony. Es un gran juego de acción y aventuras que viviremos como si fuéramos el protagonista de una gran película. Diálogos siempre graciosos, acción a raudales, escenas muy bien ambientadas. La acción es fantástica, tendremos más opción de movimiento en los enfrentamientos con nuestros oponentes, y menos mal, porque a veces nos encontraremos en serios apuros. Sin duda alguna, es un título muy recomendable a todo el público, en particular si eres amante de la saga o de algunos títulos similares como Tomb Raider, Metal Gear ó Splinter Cell. Es una excelente opción que no te defraudará.

Calificación: 10 

Creo que de aquí en adelante, no le quitaré el ojo a la compañía Naughty Dog, porque pienso que me ha demostrado que se puede hacer mucho todavía en esta generación. 








Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

14 de junio de 2012

Una breve historia sobre Oswald



En el E3 2012 se reveló un teaser de Epic Mickey 2 El retorno de dos héroes en donde se muestra alguna que otra escena del juego. Hoy Nintendo nos trae un vídeo "detrás de las cámaras" que pone su atención completa en Oswald, el "conejo afortunado" que se une a Mickey Mouse como personaje protagonista en esta segunda entrega de la franquicia y que tiene detrás una interesante historia que este vídeo nos desvela.


Epic Mickey 2 es un juego de plataformas que nos lleva al Páramo, un universo repleto de personajes olvidados de Disney. En esta aventura la cooperación entre Mickey y Oswald es el eje central. Podremos jugarlo solos con la IA manejando al otro personaje o con un amigo en su modo multijugador cooperativo. Epic Mickey 2 llegará el 23 de noviembre a Xbox 360, PlayStation 3 (con soporte para Move) y Wii.


Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

Anunciados nuevos títulos para 3DS que estarán en formato digital

Juegos como Epic Mickey: Power of Illusion, Castlevania: Lords of Shadow -Mirror of Fate y Scribblenauts: Unlimited.

Durante el reciente E3 Nintendo confirmó que títulos como Paper Mario: Sticker Star, New Super Mario Bros 2, Luigi Mansion: Dark Moon y Kingdom Hearts: Dream Drop Distance para 3DS se lanzarán también en formato digital.


Ahora la compañía ha anunciado que estarán disponibles los títulos como Epic Mickey: Power of Illusion, Castlevania: Lords of Shadow -Mirror of Fate y Scribblenauts: Unlimite, también estarán disponible en formato digital en la eShop, el mismo día en que salgan a la venta en sus ediciones en formato físico.


"Tenemos una gran lista de contenido AAA que engloban a los grandes nombres del videojuego que proceden de franquicias consolidadas, -todos exclusivos de nuestra plataforma, que van a salir tanto en formato físico como digital en la segunda mitad del 2012",anunciaba a sus inversores el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime.


 

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

7 de junio de 2012

Se muestra primer Gameplay de Zombi U


El juego tendrá ubicado a los usuarios en un ambiente apocalíptico, donde tu única herramienta para sobrevivir es tu Gamepad.

Zombi U es uno de los mejores juegos que mayor impresión nos ha dejado después de presentación en el E3. Es un título de Ubisoft para Wii U, en donde se podrá observar algunas posibilidades que ofrecerá el Gamepad de la consola.

Ubisoft es una de las compañías que más ha estado apoyando a Nintendo en el E3. La compañía hasta el momento ha presentado 8 títulos, en donde, destaca con más protagonismo Assasin's Creed III.

No obstante, el nuevo título, Zombi U, ha creado gran interés entre los espectadores. Esto debido a un trailer que se reveló durante el E3, en donde, se muestra el gran potencial que tiene la consola de Nintendo como la versatilidad y calidad que tiene el Gamepad.

En el vídeo se puede observar como el mando de Wii U puede llegar a ser más que una pantalla para ver el mapa. El jugador tendrá acceso a un radar y un escáner, los cuales nos ayudarán a poder explorar zonas desconocidas, así como encontrar distintos objetos ocultos.

El mando de Wii U también hará funciones de mira telescópica para fusiles, inventario de acceso rápido, pantalla auxiliar para vigilar lo que sucede por detrás o incluso un arma con el que asestar golpes mortales a los zombis. No cabe duda que Zombie U, es uno de los mejores juegos que ha llegado a demostrarnos de lo que es capaz de hacer el mando de Wii U, y que promete ser uno de los títulos destacados en el inicio de la consola. 

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

Pikmin 3 para Wii U

Nintendo dio comienzo a la conferencia del E3 mostrando una nueva entrega de Pikmin, la famosa saga de juegos de estrategia. Esta mantendrá la misma esencia que las anteriores entregas, sólo que utilizando los mandos de Wii U.  

Pikmin 3, aparte de emplear los controles de Wii U, también se llegará a convertir en un juego de mayor potencia gráfica, decido a la capacidades técnicas de la consola."Gracias a la definición de Wii U, se pueden apreciar los pequeños detalles de los Pikmin", aclaró Shigeru Miyamoto, los cuales ha definido miyamoto como "muy monos".

El creador de Zelda y Mario, ha anunciado que ahora se puede llegar tener una mejor experiencia con el juego, ya que los mandos de movimiento y el control de la cámara se adaptan muy bien al momento de controlar los Pikmins y querer moverse y observar en diferentes direcciones. "La estrategia es más profunda ahora", según Miyamoto.

Además de novedades en el mando y el apartado gráfico, el nuevo juego de la saga tendrá un nuevo Pikmin de piedra, que se podrá usar para construir y para atacar a enemigos.

Pikmin 3 representa un lanzamiento con el que Nintendo no solo quiere llegar a los 'hardcore gamers', sino también conquistar nuevos jugadores, como viene haciendo desde hace años. "Con Pikmin creemos que una vez más podemos ayudar a la gente a comprender hasta qué punto los juegos profundos pueden ser divertidos", ha destacado Miyamoto.

                             

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

5 de junio de 2012

Reseña: Silent Hill 2 (PC)

 In My restless Dreams... I see that town, Silent Hill, You promised you'd Take me Again Someday... But you Never did... Esta melancólica frase es solo el inicio de la segunda entrega de la de la franquicia de terror, oxido y sangre traída por Konami: Silent Hill 2. En esta entrega nuestro tortuoso viaje al desolado pueblo se centra en La Historia de nuestro desconsolado Protagonista James Sunderland, quien perdió a su esposa por una extraña enfermedad que le costo la vida... Hasta que un día recibe una extraña carta con su nombre y letra en ella, Invitándolo a verla en su lugar especial...

Dando recorridos por una desolada ciudad... Sobreviviras a las amenazas a tu alrededor?

Silent Hill 2 regresa con un gameplay similar a lo visto en Silent Hill para la afamada PSX, Basado en el escape, supervivencia y solución de acertijos y enfrentándote a las aberraciones que se nos atravesaran por todo el mundo, pero con un gameplay mucho mas pulido y manejable que su antecesor. Los controles son mas Amigables con el jugador y además se añadió la opción de atacar corriendo, cosa que es única y resulta muy útil cuando caminamos por el overworld con prisa y necesitamos despedazar a palazos mas de uno o dos Mounstrines que molestan a nuestro paso. En cuanto a la jugabilidad se deja por un lado el miedo y temor que nos ocasionaba escuchar la sirena de la pasada entrega de la franquicia, para dar lugar a un Silent Hill con una sensacion de vacío, Perdida y desolación que poco a poco van absorbiendonos en la neblina del pueblo maldito. En cuanto los viajes al mundo pesadilla si hay un poco de retroceso, a diferencia del primer silent hill aquí visitaremos relativamente poco el mundo pesadilla, mas al estar en ese lugar sentiremos esa incomodidad al ver un mundo extraño y completamente paralelo al nuestro. Los Edificios a visitar son grandes laberintos llenos de puertas y acertijos, Infestados de criaturas que intentaran detener tu paso y sacarte algún susto o dos, donde ocuparemos mas que balas para poder avanzar, algunos acertijos necesitaran que des varias vueltas por el edificio de nuevo y además usar tu ingenio para saber que objetos debes utilizar al mismísimo estilo de Mcguiver. Otro punto a resaltar es la primera aparicion del brutal Castigador icono de la franquicia “Pyramid Head” este personaje nos estará acosando durante varias partes del juego, atormentando a james e intentando detener tu paso, a quien te encontraras siempre teniendo un poco de diversión con algunos otros pedazos de carne con piernas, o acabando con la vida de algunos cuantos hombres... Simplemente bello no creen?

 Parece que alguien tiene un poco de sucia diversion

Las graficas, para ser un juego del 2001 en la PC, luego remasterizado para la potente PS3 son increíblemente buenas en comparacion de bastantes otros juegos de su época, un gran salto si tomamos en cuenta que la entrega pasada se estreno tan solo 2 años antes que esta. Los movimientos de cada personaje son fluidos y avanzados para su época, Cada calle, llena de detalles como periódicos y basura rondando la ciudad, se pueden notar hasta las letras de las etiquetas en las latas de refresco tiradas o en los posters Pegados en diferentes puntos de la ciudad. La única falla visible serian las lineas que se muestran en los rostros de los personajes en las escenas cinematicas, y el brillo extraño que se muestra en los mounstuos al estar en las penumbra de los lugares. De allí en delante la iluminacion, sombreado y ambientacion del juego esta excelente y bien lograda, digna de una verdadera joya para el mundo del videojuego como lo es esta entrega.

 Un pequeño vistazo a la ambientacion del mundo pesadilla... hermoso...

La música de este juego es otro punto a resaltar... Hermosas piezas de sonido, Regalo del maestro Akira Yamaoka. Empezando desde el intro “Theme of laura” Una melodiosa canción que nos alienta a jugar desde el mero inicio mientras se deja escuchar en la cinematica del intro. Hasta el chirriante y estrepitoso tema del atormentador Pyramid Head. Cada tema se adecua a la escena, desde música atemorizante y desenfrenada, hasta temas que nos inundan en una sensacion de vacío y desaparición. No alardeamos al decir que es uno de los puntos mas fuertes de este juego por su gran ambientacion que da a cada escena y area en el juego. En cuanto a efectos de sonido tambien estan muy bien elaborados, las voces de los personajes muy bien actuadas y se adecuan bastante a las escenas, ademas no mas de una vez nos asustara el escuchar algun miserable mouunstro chirriante salir de abajo de algun carro, o la radio escuchandose cada vez mas fuerte a medida que nos acercamos a alguna de las deformidades que veremos en nuestro paso.

                            

Hermosa pieza musical, alentandote a pulsar el boton start

Mary... can you really be in this town? llegamos al punto en que realmente se lleva el premio este juego y es la historia, la dramatica historia de como un esposo desconsolado, Nuestro protagonista James Sunderland se embarca de regreso a la extraña y embrujada ciudad de Silent Hill para lo que parece un reencuentro con su difunta esposa... talvez en la otra vida? En tu camino te encontraras con otros personajes interesantes como la misteriosa y un poco extraña Angela Orosco, o el siempre perdido Eddie, quienes poco a poco iran desvelando su rol dentro de la historia y su razon por la cual estan en silent hill, la historia comienza a ponerse mucho mas interesante cuando entran en escena la sensual Maria, que no mas de una vez te metera en alguna situacion un poco comprometedora y la pequeña Laura quien extrañamente se encuentra en el pueblo se encargara de molesarte al mero estilo de un niño chiflado de 8 años. Conforme avanzas el juego la trama se ira haciendo mas y mas complicada y atrayente, haciendo que no queramos perdernos hasta el mas minimo detalle de esta historia llena de emotivos y complejos momentos que poco a poco iran tomando forma hasta acabar en momentos que dejaran sorprendidos a no mas de uno. Se pudiera haber profundizado un poco mas de los personajes secundarios como Eddie y Angela (sobre todo en esta segunda, ya que llega un punto donde su situacion llega a ser confusa) mas son detalles minimos que realmente no afectan en mucho la calidad que nos ofrece este gran juego.

Seras capaz de abandonar en este pueblo a tu amada Mary? 

En general, Silent Hill 2 es de aquellos juegos que quieras o no llegaran a tocar esos rincones en el corazon y la memoria de cada jugador, mezcla perfecta entre miedo y desolacion, musica que ambienta perfectamente cada zona y cada momento, un gameplay que a pesar de ser un poco lento, es amigable y queda a la perfeccion con este titulo, Graficas que no dan a desear mas y en si, una historia que pocos llegaran a olvidar, un titulo muy recomendable para todos los amantes del genero y una muy buena manera de adentrarse en este rol de los survival horror. No dudes en darle una oportunidad y tiempo a este titulo, cada hora invertida en el valdra la pena!


Calificacion 8.9

Autor de la nota: Lance

@Lanceyagami

Revelado primer gameplay de Halo 4



Como era de esperar Halo 4 ha empezado la conferencia de Microsoft y lo ha hecho por la puerta grande. Todo aficionado a la franquicia habrá reconocido como la parte inicial, grabada en carne y hueso hace referencia a los detalles finales de Halo 3. Ahora la humanidad se enfrenta a una nueva guerra contra un enemigo desconocido mitad tecnológico, mitad orgánico. La nave en la que viajaba el Jefe Maestro y Cortana, de la cuál se han podido ver algunos detalles misteriosos, se estrella contra ese planeta en el cual hay unos enemigos que recuerdan al Covenant pero aun más poderosos y con ciertos detalles mecánicos. También se ha podido ver un nuevo visor del Jefe Maestro que permite detectar a enemigos escondidos, recordando - dada la ambientación boscosa - en cierta medida a Metroid. Sin más dilación te dejamos el vídeo de 7 minutos de duración que te recomendamos encarecidamente que veas.


                           

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

4 de junio de 2012

SmartGlass Microsoft apunta a Wii U



Nueva característica está diseñada para la verdadera funcionalidad de multiplataforma con Tablet , soporte Smartphone.

Microsoft hoy oficialmente reveló detalles sobre los rumores de su servicio de control y aplicación de SmartGlass. La función de multiplataforma está diseñada para funcionar en equipos con Windows, Windows Phone y la Xbox 360 y también tendrá soporte para Android y iOS.  Los usuarios podrán experimentar algo como una película sobre una plataforma y enviar más a su Xbox 360 para reanudar la reproducción. También ofrece información detallada sobre TV y películas jugando en la gran pantalla en casa o mientras viaja, un ejemplo fue mostrando un mapa de Poniente mientras que la segunda temporada de juego de tronos jugó. Otra característica importante es la capacidad para utilizar SmartGlass utilizando un dispositivo móvil para comunicarse con un Xbox 360. Se mostró ejemplo modificando una llamada de juego utilizando un teléfono móvil en Madden NFL 13. Los usuarios tendrán acceso a Internet Explorer en la Xbox 360 así. Usando un Tablet o un teléfono como un teclado y un dispositivo de interfaz de usuario, los usuarios pueden explorar páginas web con relativa facilidad. SmartGlass parece diseñada para contrarrestar tanto Apple AirPlay y el control de Wii U por parte de Nintendo. Se espera que el servicio aparezca en el año 2012.

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

3 de junio de 2012

Esta noche habrá una edición especial Nintendo Direct previa al E3

El presidente de Nintendo hablará sobre Wii U 
Nintendo ha anunciado que a primera hora de la mañana del lunes en Japón, hoy domingo por la noche en España, se celebrará una edición especial del Nintendo Direct previa a la celebración del E3, donde hablarán "del concepto de Wii U".

La presentación podrá seguirse en directo desde este enlace a las 12 de la noche (hora española) de este domingo, donde el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hablará "del concepto tras Wii U", aunque aclaran que todo lo relativo a juegos para el sistema será reservado en la conferencia del E3 que la compañía celebrará el próximo martes a las 18:00 hora española.








Autor de la nota: Kafei001

@kafei001