10 de julio de 2012

Real o Fake? un supuesto Leak de Majoras Mask Remake!


Desde el dia de la famosa E3 ha circulado un pequeño rumor en la web acerca de este encantador juego, que no a mas de lo llevo a una verdadera pesadilla al ver el apocalipsis de una ciudad, un juego donde por primera vez casi todo personaje secundario mantenia un sentimiento y un deber, donde nos llevaban a un obscuro destino cada minuto que jugabamos.

Quien no recuerda el encuentro con este carismatico y extraño personaje?

Sinceramente dudo que el aununciamiento por ahora sea oficial para Wii U.. aunque para mi opinion es demasiado como para que un 3DS pueda reproducir cada detalle que vemos. Normalmente los fanmade empiezan de ideas completamente Identicas con cierta modificacion, y la animacion la veo demasiado original y rediseñada para ser un fake, ademas que cualqier fan lo preferiria en modo "Twilight Princess" o "ZeldaHD" (no lo nieguen chicos...) en fin la opinion es suya y esperemos que noticias nos traen luego nuestros amigos de la "Gran N".

Autor de la nota: Lance

@Lanceyagami

Recrean el mundo de Game of Thrones en Minecraft - PC




Unos fans de Juego de Tronos se han puesto manos a la obra y han recreado en Minecraft todo el continente de Poniente de las novelas, conocido como Westeros en la versión original.


La titánica tarea, llamada WesterosCraft, se ha llevado a cabo por un equipo de siete personas que han hecho realidad uno de los proyectos más ambiciosos en el cada vez más extenso mundo de los mods de Minecraft.


Si  estás aburrido en casa y no sabes como sacar partido a nuestra productividad y talento podrás echar una mano a través de sus foros oficiales. Los encargados esperan añadir desafíos y enemigos, y lanzarlo en diciembre de 2012, que es cuando se cumplirá justamente un año desde que empezó el proyecto.


Para saber cómo acceder al mapa en el modo "NoBuild" podéis leer el FAQ oficial.


Echa un vistazo a las imágenes, cortesía de Kotaku; no tienen pérdida. 


























Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

Square Enix - Nintendo trabaja desde una perspectiva diferente



Una de las preguntas que más suele rondar cuando se realizan entrevistas a los diferentes desarrolladores de las compañías es acerca de la potencia de Wii U, y si esta se centrará en dichos detalles o apostará por poner más énfasis en la jugabilidad, como viene siendo habitual en Nintendo.

Esta pregunta ha sido respondida por uno de los directivos de Square Enix, Julien Merceron, que indicó que lo que mueve a Nintendo principalmente es ser diferente al resto, y enfocar sus productos de otra manera:

“Si miras las últimas plataformas de Nintendo, DS, 3DS y Wii, comprobarás que están intentando evitar similitudes con las estrategias de Sony y Microsoft. Tratan de tomar un camino diferente, una perspectiva diferente. Su tipo de entretenimiento no se basa en gráficos o inmersión, sino más en jugabilidad de alta calidad e innovadora. Intentan ser diferentes, intentan buscar otro tipo de mercado e intentan resolver problemas que consideran importantes de resolver a día de hoy. Así que sí, Microsoft y Sony tratan de resolver otro tipo de problemas. Su perspectiva hacia el consumidor es completamente distinta”
“Creo firmemente que Wii U va a proporcionar nuevas formas de interactuar con los juegos y definitivamente, hay una comunidad ahí fuera que está interesada en ello.”

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

9 de julio de 2012

Nuevo video de Halo 4 mostrando el Modo Forge



343 Industries ha revelado el día de hoy algunos nuevos detalles del modo Forge de Halo 4. Dicha modalidad está siendo creada por el estudio en Austin llamado Certain Affinity, quienes trabajaron en Crimson Alliance. El nuevo y mejorado kit de creación fue mostrado durante un panel del juego en la Rooster Teeth Expo.

Entre las novedades que se incluirán en esta versión se encuentran características que harán del proceso creativo una experiencia mucho más amable para los jugadores. Uno de los componentes más interesantes es la opción de bloquear elementos en el mapa, de manera que no se muevan; además, la selección de objetos individuales será mucho más sencilla, ya que el objeto a manipular brillará en color verde y se mostrará su nombre en la pantalla. Por otro lado, será posible duplicar objetos que ya se encuentren colocados en el mapa y estos también podrán ser conectados a otros de forma automática, lo que simplificará la creación de puentes y caminos.

Todo esto sumado a un nuevo sistema de iluminación para Forge, además como zonas en las que los diseñadores podrán alterar los parámetros del mundo (gravedad, velocidad, daño) harán de la experiencia de juego algo tan variado como el gusto de las personas que se den a la tarea de modificar los mapas.

                          

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

7 de julio de 2012

Reseña: Fatal Frame IV: Mask of The Lunar Eclipse (Wii)


Por alla de los años 2002 y 2003, Tecmo nos trajo una grande alternativa a los juegos de survival horror de su epoca.. mientras Capcom no podia quedarse atras ante la salida de Silent Hill 2, Lanzo en este mismo año el no muy aclamado pero muy complicado Resident Evil Zero, aunque la propuesta de tecmo iva mucho mas alla de las expectativas de Carne, Balas y y Ciudades que sus antecesores... Project Zero, tambien conocido como Fatal Frame.
Esta emotiva y escondida joya japonesa nos trae una gran aventura en mansiones embrujadas adentrandonos en una horrible y bella aventura llena de cultura tradicional Nipona, chicas lindas y fantasmas espantosos, un metodo descomunal de jugar, Capturar mounstruos con una  camara, sin matar, sin pelear, Enfrentando tus miedos cara a cara y investigando poco a poco los horrores que contiene esta Mansion en su interior.
Bien como ya escucharon esa fue una breve introduccion al Juego que el dia de hoy les vengo a presentar compañerines mios, el dia de hoy le toca ser a la cuarta parte de este juego nuestro tema de interes... Fatal Frame 4: Mask of The Lunar Eclipse.

La Joya Azul y Dorada de la franquicia... Fatal Frame Mask of The Lunar Eclipse

La fuerte brisa rodea tu alrededor, Una isla se levanta en el horizonte bañada en la luz de luna,  que de cierta manera te parece familiar... "Los recuerdos perdidos.. son cosas que enrealidad existen? No puedo recordar nada.. El unico recuerdo que tengo es una melodia.. y en el momento que esta en mi cabeza... Desaparece. Que habra pasado ese dia..? Solo se que 2 de las 5 que fuimos secuestradas murieron... Debo encontrar a Madoka" Asi es como comenzamos a embarcarnos en una interesante aventura llena de misterio y suspenso, donde la base de nuestro juego sera recuperar los recuerdos de la Hermosa joven Ruka (que como es costumbre de esta franquicia, comunmente la protagonista es una hermosa adolescente japonesa) Lograra Ruka recuperar sus recuerdos antes de que los espantos de esta isla acaben con su cordura? podran Ruka y sus amigas salir a salvo de esta extraña isla? Enrealidad valdra la pena recordar aquello que de cierta manera se ha olvidado? 

 "Si no existe ese recuerdo... Sucedio en realidad?"

Fatal Frame 4, a diferencia de sus antecesores se basa en un gameplay en tercera persona que para muchos puede ser lento, pero al parecer queda perfecto con los alrededores y los demas elementos del juego, Pasillos cortos donde puedes encontrarte a todo tipo de espantos, desde en las paredes hasta al intentar coger algun objeto. El caminar de los personajes llega a ser fastidiante para muchos que tienen la costumbre de los Survival Horror de accion, este no es el caso, ya que cuando nuestro personaje corre, parece que sigue caminando. Como es costumbre de los survival Horrors tambien te encontraras en situaciones de resolucion de puzzles para poder avanzar o conseguir ciertos objetos necesarios para continuar con tu camino. Tambien Podras Toparte de vez en cuando con algun espiritu chocarrero rondando por los pasillos y al tomarlo juntaras una foto y una entrada mas en nuestro dichoso y bello "Album de Espantos" o mejor conocido como "Archivo de fantasmas" o simplemente ganarte un susto que te hara brincar de tu sillon mas de una vez. Tambien un largo y divertido Side quest donde deberas buscar las muñecas que estan regadas alrededor de la isla y fotografiarlas para obtener extras al acabar el juego. Tambien al terminar el juego contaras con un modo de Locas... (si amigos, no exagero) Descabelladas misiones en donde tendras que demostrar tu poder de dominio de la camara y rapidez.

 No me negaran que todos queremos liberar este traje verdad?

El punto fuerte y original de la saga se centra en su gameplay caza fantasmas, con ayuda de la camara obscura. Este sistema basado en la perfeccion de tu tiro con este artefacto y tus reflejos fotografiando a los fantasmas, unido a un sistema muy sencillo de combos donde puedes ir encadenando "Fatal Frames", mas no podras descuidar tu exterior, ya que si te distraes demasiado alguno podria escaparse y tomarte por sorpresa, una combinacion de Lentes que te daran habilidades especiales a tu camara y los carretes que son algo similar a las municiones. Ademas en esta entrega se agrego el extra de la "Linterna Espiritual", un artefacto que no utilizara municion alguna y es mas rapido de utilizar, mas tu visibilidad sera menor que con la camara y ademas deberas cuidar como la utilizas ya que tiene cierta cantidad de usos y luego tendras que esperar a que cargue para poder atacar una vez mas, Con todo esto te enfrentaras a los fantasmas que iran apareciendo poco a poco en cada rincón de esta isla maldita.

Parece que alguien no quiere descansar en paz!!

En cuanto a el apartado grafico, los entornos estan muy bien bien logrados, a pesar de la poca potencia de la pequeña wii, este juego no pierde su belleza detallada al mero estilo japones en cada pasillo lleno de mascaras, basura tirada y encantadores detalles "Creepy" que acompañan a este juego, Los personajes estan bien Diseñados para ser un juego de nintendo wii. Las facciones de cada personaje estan muy bien estilizadas y se adaptan al sentimentalismo y personalidad de cada personaje, ya que facilmente diferenciaras cuando ruka esta triste a cuando esta asustada. Algunos pequeños detalles se podrian decir que opacan este juego como lo es algunos movimientos tiesos de los personajes y la manera en la que de vez en cuando se puede atorar al intentarlas cruzar, pero a pesar de estos pequeños detallitos el juego sera completamente disfrutable.

 No solo la sangre da miedo, eso bien demostrado nos lo dejan estos entornos.

El audio de este juego es realmente Disfrutablemente espantoso... y no lo digo por feo, lo digo porque en realidad te pondra los pelos de punta asi como tambien disfrutaras escuchar las canciones bien compuestas que acompañan este titulo. Al librar una batalla con algun fantasma estaras acompañado de desgarrantes gritos, distorsion musical y ademas rasgueante estatica por todos lados, generando una intensa tension al pelear con cada fantasma y dependiendo de que tipo de fantasma sea sera la cancion que tendras, asi que cada fantasma te hara sentir de una manera distinta de tension al pelear con el gracias a su sonido acompañante. Efectos sonoros excelentes de ambientacion, desde el agua cayendo a algun lugar, campanadas o la musica del tratamiento, los susurros, las voces de los personajes te crea un ambiente perfecto adecuado a cada situacion, y rara vez te cansaras de estos mismos. Como es costumbre, algunas piezas musicales estan compuestas por la artista japonesa Tsukiko Amano, quien es la encargada de traernos el Intro tan espectacular que combinado con las cinematicas te hara querer descubrir el misterio que esta extraña isla nos aguarda.

No cualquier juego posee un intro tan suspensivo e interesante como este

En la historia habra que poner demasiada atencion a cada escrito, carta y libreta con la que nos encontremos, ya que cada una nos dara una pista sobre lo sucedido en la Isla Rogetsu, Experimentos sobre la memoria y el alma, La relacion de la luna con la religion y las causas de numerosas muertes en la isla, El extraño y mortal Sindrome de Luna Sedata, el misterio sobre el secuestro de las 5 pequeñas niñas, la importancia de las mascaras en la isla y antecedentes de esta, Informacion sobre nuestro antagonista principal y muchos detalles de vital importancia que la mera verdad que llegaran a ser bastante interesantes si pones atencion para comprender la historia este juego y disfrutarlo al 100% asi que amigos... si no les gusta leer mucho pues yo les recomiendo que busquen algo mas con que jugar.

 Que secreto escondera esta doncella enmascarada?

En pocas palabras Fatal Frame 4 es como vivir una historia de terror, misterio y suspenso en uno solo, este juego no solo es un juego, es una obra de arte tanto artistica como literaria. Una buena estetica, un gameplay y replay value desfrutables y ademas una historia que te mantendra con las manos aferradas a los controles, es un gran regalo de Tecmo a la nintendo wii y lamentablemente no salio de japon.

Una invaluable pieza de arte que no pudo salir de Japón.

Si se les da la oportunidad de conseguir la version parchada de este juego (No fomento la ilegalidad pero... hay pecados que nintendo no deberia cometer como no traer este juego a este lado del charco) si tienes la oportunidad o conoces a alguien que la consiga... No lo dudes! Juegalo y presume que pudiste jugarlo!.

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

6 de julio de 2012

La próxima actualización para Minecraft Xbox 360 Edition está cerca

Se espera que la actualización de Minecraft llegue los próximos días, al igual que un paquete de skins que incluirán algunos personajes del universo de Microsoft.

Dentro de pocos días, las personas que siguen disfrutando construyendo, explorando y amando el mundo de Minecraft, podrán obtener la siguiente actualización del juego (Beta 1.7.3.), y además se dice que el paquete de skins saldrá a la luz el mismo día que la actualización sea lanzada, sólo que los trajes serán descargados como un DLC y no como un update. Hasta el momento se ha dicho que son 40 trajes los que estarán incluidos, relacionados con los personajes del universo de Microsoft, y que sólo se sabe hasta ahora que estarán disponibles los trajes de Creeper Man, Splosion Man, Trials Man, Covenant Grunt y King.

Microsoft tiene que certificar la actualización en un periodo de diez días. Luego que se tenga la aprobación, ésta será lanzada a Xbox Live para todos los usuarios de Minecraft. Así que hemos de suponer que saldrá en un lapso máximo de 2 semanas.

El contenido descargable de Minecraft aún no tiene precio ni fecha de salida, pero se espera que Microsoft haga el anuncio del lanzamiento oficial de este pack en el transcurso de estos días.


  








Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

5 de julio de 2012

El Remake de Final Fantasy VII llegará este año

     

Como bien venía diciendo la compañía el día de ayer, el título podrá ser descargado en formato digital para la plataforma PC. Hoy han dado un nuevo detalle, el juego llegará este mismo año.

El título llegará con varias novedades entre ellas una pequeña mejora en el apartado técnico, logros y un sistema llamado Stat Boosting, por el cual y presionando un único botón podremos aumentar al máximo la vida y otros parámetros de nuestro personaje para disfrutar por completo de la espectacular historia de esta bella obra de arte del género.

Por ahora su adquisición será sólo mediante la página oficial de 
Square Enix, aunque se ha puesto la posibilidad de que también sea distribuido por Steam, de acuerdo a los rumores de las últimas semanas. Por último sabemos que el juego llegará en el idioma español castellano.



Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

30 de junio de 2012

Avance! Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Por fin ha llegado el esperado dia... los Europeos podran disfrutar por primera vez en su Nintendo Wii el tan aclamado juego de la serie de Survival Horror-Atrapa fantasmas conocida como Project Zero en Japon, Project Zero II o mejor conocido como Fatal Frame II: Crimson Butterfly. 
Fantasmas en casas embrujadas... Acaso creen que tengo 8 años?! pues no... para quienes piensan que nada les da miedo, este juego seguro sera un nuevo reto.
Despues de Haber disfrutado el juegazo que fue Fatal Frame IV, (que por cierto fue tan bueno, que muchos Europeos y Americanos optaron por conseguirlo de maneras ilegales, ya que el juego no salio de la tierra del sol naciente, pero se hizo un muy bien elaborado parche para tener al 100% el juego en Español e Inglés) No mas de uno buscará en las tiendas europeas este juegazo que pinta para ser mucho mejor que el anterior tanto en historia (Debido a que supuestamente es el mejor de la saga "Project Zero") como en jugabilidad ya que habran remasterizado tanto el gameplay para adaptarse a la pequeña blanquita de Nintendo de una manera similar a lo visto al Fatal Frame 4 y con algunas mejoras y pulidas en el sistema de combate contra fantasmas y entorno grafico y habran añadido algunos extras para volverlo aun mas disfrutable.

Que mejor manera de disfrutar un buen juego que acompañado de dos chicas lindas eh?

En esta entrega la historia se centrara en dos lindas chicas llamadas Mio y Mayu, quienes despues de visitar el lindo lugar donde solian jugar juntas, quienes despues de ver una pequeña mariposa carmesí, terminan en una mansion embrujada entre la neblina donde un monton de almas en pena victimas de ciertos extraños rituales comenzaran a envolver a este hermoso par en una terrorifica aventura...

Tendremos ante nuestros ojos lo que parece sera una emotiva y grande aventura digna de jugarse..
 Al parecer este par de chicas se veran enredadas en un terrible destino..

Bueno... Eso es todo por hoy! no duden en seguirnos para traerles mas noticias sobre este juego que al parecer... Sera una joya carmesí invaluable, esperemos que con suerte llegue a America, cosa que a pesar de que muchos deseariamos talvez seria un imposible que llegue a pasar para nuestro lado del charco, Nos vemos y siganos!!

Autor de la nota: Lance

@Lanceyagami

20 de junio de 2012

Reseña: Uncharted 2: Among Thieves (PS3)




Tener un espíritu aventurero, es algo que nos conduce a querer llevar a cabo distintos caminos y trazarnos nuevos horizontes, pero no sin antes tener una estrategia en mente, porque sabes de antemano que no va a ser fácil llegar hasta tu objetivo, sin embargo, no porque sea complicado significa que es imposible, sino que es una situación en la que se tienen que tomar ciertos criterios a resolver con inteligencia, y en base a esto, se llegará a tomar las mejores decisiones para solventar las condiciones en las que te encuentres.

Una aventura, no es solamente tener en cuenta que tienes que ir de un punto A a un punto B, es más bien el poder apreciar lo que sucede entre estos (puntos), para llegar a lograr la satisfacción que uno busca al plantearse un destino en particular. 

En Naughty Dog han sabido implementar muy bien todo lo anterior en esta nueva entrega. Pienso que se ha dado un gran paso en lo que va de esta generación y parte de lo que será la otra, debido al gran trabajo realizado por parte de la compañía.

El cazador de fortunas Nathan Drake vuelve a presentarse en una nueva aventura en donde se logra sentir lo que pocas veces se puede llegar a apreciar en un juego, esto lo digo, porque la verdad se puede percibir como si realmente nosotros estuviéramos dentro del juego desarrollando nuestra propia hazaña.


El manejo de nuestro aventurero personaje, yo diría que es más que excelente, esto debido a que ahora, como lo había comentado, te hará sentir como si estuvieras dentro del juego, en donde apreciarás grandes y maravillosos paisajes, monumentos, cuevas, ríos… como si tú realmente estuvieras ahí ejerciendo alguna acción, y que en algún momento sentirás que lo que realizaste fue más que real.

La experiencia que pude llegar a sentir es fantástica, debido al gran realismo que tiene el juego complementando la jugabilidad del mismo, o por lo menos esa fue mi impresión, ya que en lo personal, pocos títulos han podido lograr transmitirme esa idea de “tú estás ahí, piensa lo que harás”.

Ahora hablando sobre el apartado gráfico, sin duda alguna, Uncharted 2, es una bella obra de arte, esto es evidente en cualquier momento en que decides observar a fondo a tu alrededor. En los maravillosos y fantásticos lugares en que se desenvuelve la historia, podrás ver que cada uno de los detalles está muy bien trabajado para que se ajusten a los diferentes ambientes que se presentan a lo largo de nuestra aventura, y te podrás dar cuenta al contemplar desde el más mínimo detalle como una pequeña roca, hasta el más grandioso elemento como una montaña de nieve misteriosa.


Recuerdo que llegó un momento en donde tuve que dejar a un lado el objetivo de mi misión, para poder apreciar el paisaje en el que me encontraba, esto ocurrió porque no podía dejar pasar ni un solo minuto de admirar el fantástico lugar en el que estaba. Disfrutando del panorama que tenía en ese momento, e inclusive, sintiendo el soplo del aire que venía hacia mí y las bajas temperaturas que había en ese lugar, me pude dar cuenta que estoy ante un título que logró hacerme cambiar la manera de ver lo que conozco como aventura.

El sistema de juego, aún se conserva el mismo estilo de juego que en la primera entrega, pero con una gran variedad de mejoras y añadidos, también se ha trabajado el estilo de combate. En cuanto al estilo de combate, ahora podrás esquivar los golpes de tus oponentes pulsando el botón triángulo en el momento preciso para realizar la acción con éxito, y así tener oportunidad de hacer un contragolpe a tu rival. También cabe destacar que se podrán hacer ataques sigilosos desde cualquier posición, siempre y cuando no estemos en el campo de visión del enemigo, gracias a esto podremos intentar jugar en plan sigiloso, pero eso sí, no creas que será fácil librarte de los enemigos sin dejar alguna huella.


Si había algo que le faltaba a la primera entrega de Uncharted era un modo cooperativo, que por suerte se ha añadido en esta segunda entrega.

Tenemos el modo cooperativo normal, donde junto a uno o dos compañeros debemos pasarnos una “pequeña historia” eliminado a todos los enemigos que se encuentren en nuestro camino. El segundo modo cooperativo es el de supervivencia, donde tenemos que resistir las oleadas de enemigos que vayan llegando. Cuando se acaba con una (oleada) vendrán más enemigos fuertes, y así sucesivamente hasta poder lograr el puntaje máximo que puedas. El resto de modos con competitivos, de enfrentarse a tiros para conseguir el mayor número de puntos posibles o para acabar con todo el quipo rival.

Uncharted 2 nos puede durar más de 10 horas. Lo cual, visto lo visto, está bastante bien para ser un juego de acción. La verdad es que es un juego claramente hecho para atraer a muchos jugadores, porque puede gustar a jugadores de cualquier edad, y es fácil de aprender a jugar y de dominar todas las posibilidades.


El sonido, los efectos y la banda sonora son excelentes, acompañando en todo momento el ritmo del juego. El tema principal es increíble, digna de una superproducción de Hollywood y digna para un juego de ese calibre. Por último decir que la música es en algunos momentos tremenda y en otros más habitual, pero normalmente pasa bastante desapercibida, por lo que no puedo tampoco opinar más. Acompaña perfectamente al juego, que es lo que importa. Simplemente una maravilla.

Uncharted 2, es uno de los referentes y se recordará como un punto de inflexión en la consola de Sony. Es un gran juego de acción y aventuras que viviremos como si fuéramos el protagonista de una gran película. Diálogos siempre graciosos, acción a raudales, escenas muy bien ambientadas. La acción es fantástica, tendremos más opción de movimiento en los enfrentamientos con nuestros oponentes, y menos mal, porque a veces nos encontraremos en serios apuros. Sin duda alguna, es un título muy recomendable a todo el público, en particular si eres amante de la saga o de algunos títulos similares como Tomb Raider, Metal Gear ó Splinter Cell. Es una excelente opción que no te defraudará.

Calificación: 10 

Creo que de aquí en adelante, no le quitaré el ojo a la compañía Naughty Dog, porque pienso que me ha demostrado que se puede hacer mucho todavía en esta generación. 








Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

14 de junio de 2012

Una breve historia sobre Oswald



En el E3 2012 se reveló un teaser de Epic Mickey 2 El retorno de dos héroes en donde se muestra alguna que otra escena del juego. Hoy Nintendo nos trae un vídeo "detrás de las cámaras" que pone su atención completa en Oswald, el "conejo afortunado" que se une a Mickey Mouse como personaje protagonista en esta segunda entrega de la franquicia y que tiene detrás una interesante historia que este vídeo nos desvela.


Epic Mickey 2 es un juego de plataformas que nos lleva al Páramo, un universo repleto de personajes olvidados de Disney. En esta aventura la cooperación entre Mickey y Oswald es el eje central. Podremos jugarlo solos con la IA manejando al otro personaje o con un amigo en su modo multijugador cooperativo. Epic Mickey 2 llegará el 23 de noviembre a Xbox 360, PlayStation 3 (con soporte para Move) y Wii.


Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

Anunciados nuevos títulos para 3DS que estarán en formato digital

Juegos como Epic Mickey: Power of Illusion, Castlevania: Lords of Shadow -Mirror of Fate y Scribblenauts: Unlimited.

Durante el reciente E3 Nintendo confirmó que títulos como Paper Mario: Sticker Star, New Super Mario Bros 2, Luigi Mansion: Dark Moon y Kingdom Hearts: Dream Drop Distance para 3DS se lanzarán también en formato digital.


Ahora la compañía ha anunciado que estarán disponibles los títulos como Epic Mickey: Power of Illusion, Castlevania: Lords of Shadow -Mirror of Fate y Scribblenauts: Unlimite, también estarán disponible en formato digital en la eShop, el mismo día en que salgan a la venta en sus ediciones en formato físico.


"Tenemos una gran lista de contenido AAA que engloban a los grandes nombres del videojuego que proceden de franquicias consolidadas, -todos exclusivos de nuestra plataforma, que van a salir tanto en formato físico como digital en la segunda mitad del 2012",anunciaba a sus inversores el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime.


 

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

7 de junio de 2012

Se muestra primer Gameplay de Zombi U


El juego tendrá ubicado a los usuarios en un ambiente apocalíptico, donde tu única herramienta para sobrevivir es tu Gamepad.

Zombi U es uno de los mejores juegos que mayor impresión nos ha dejado después de presentación en el E3. Es un título de Ubisoft para Wii U, en donde se podrá observar algunas posibilidades que ofrecerá el Gamepad de la consola.

Ubisoft es una de las compañías que más ha estado apoyando a Nintendo en el E3. La compañía hasta el momento ha presentado 8 títulos, en donde, destaca con más protagonismo Assasin's Creed III.

No obstante, el nuevo título, Zombi U, ha creado gran interés entre los espectadores. Esto debido a un trailer que se reveló durante el E3, en donde, se muestra el gran potencial que tiene la consola de Nintendo como la versatilidad y calidad que tiene el Gamepad.

En el vídeo se puede observar como el mando de Wii U puede llegar a ser más que una pantalla para ver el mapa. El jugador tendrá acceso a un radar y un escáner, los cuales nos ayudarán a poder explorar zonas desconocidas, así como encontrar distintos objetos ocultos.

El mando de Wii U también hará funciones de mira telescópica para fusiles, inventario de acceso rápido, pantalla auxiliar para vigilar lo que sucede por detrás o incluso un arma con el que asestar golpes mortales a los zombis. No cabe duda que Zombie U, es uno de los mejores juegos que ha llegado a demostrarnos de lo que es capaz de hacer el mando de Wii U, y que promete ser uno de los títulos destacados en el inicio de la consola. 

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001

Pikmin 3 para Wii U

Nintendo dio comienzo a la conferencia del E3 mostrando una nueva entrega de Pikmin, la famosa saga de juegos de estrategia. Esta mantendrá la misma esencia que las anteriores entregas, sólo que utilizando los mandos de Wii U.  

Pikmin 3, aparte de emplear los controles de Wii U, también se llegará a convertir en un juego de mayor potencia gráfica, decido a la capacidades técnicas de la consola."Gracias a la definición de Wii U, se pueden apreciar los pequeños detalles de los Pikmin", aclaró Shigeru Miyamoto, los cuales ha definido miyamoto como "muy monos".

El creador de Zelda y Mario, ha anunciado que ahora se puede llegar tener una mejor experiencia con el juego, ya que los mandos de movimiento y el control de la cámara se adaptan muy bien al momento de controlar los Pikmins y querer moverse y observar en diferentes direcciones. "La estrategia es más profunda ahora", según Miyamoto.

Además de novedades en el mando y el apartado gráfico, el nuevo juego de la saga tendrá un nuevo Pikmin de piedra, que se podrá usar para construir y para atacar a enemigos.

Pikmin 3 representa un lanzamiento con el que Nintendo no solo quiere llegar a los 'hardcore gamers', sino también conquistar nuevos jugadores, como viene haciendo desde hace años. "Con Pikmin creemos que una vez más podemos ayudar a la gente a comprender hasta qué punto los juegos profundos pueden ser divertidos", ha destacado Miyamoto.

                             

Autor de la nota: Kafei001

@kafei001